躺平发育是一款富有趣味的塔防小游戏,占用内存较小,适合休闲时刻娱乐。游戏以其独特的恐怖元素而著称,玩家在进入游戏前需要做好心理准备。游戏开发人员特别提醒那些对惊吓类游戏敏感的人不要尝试进入游戏。
游戏画面呈现出一种粗糙的风格,刚进入主界面即可看到一则神秘的公告,其中内容涉及游戏规则,但其呈现方式更像是一则怪谈类规则,与游戏主题相契合,吸引玩家注意。然而,由于公告的存在,游戏中没有提供直接的新手引导,除了公告之外,唯一的指导是在玩家首次游戏时出现的任务。初始主界面模拟了宿舍楼的建筑,建筑前有一个角色站立,这个角色即为玩家在游戏中要扮演的角色。这些角色的设计显得有些简陋,角色画质不高,连鬼的形象也显得不太正常。这款游戏的角色设计风格与封面形象完全不同,但却带有独特的特色。此外,游戏中的不同宿舍楼具有不同的结构,增加了一些丰富性,这一点设计得相当不错。
游戏音乐设计精良,虽然游戏中的音乐并不总是处于明显的状态,但在点击操作时会伴随着奇怪、幽灵般的音效。游戏的音乐氛围颇具神秘感,符合恐怖游戏的主题,但出现频率较低。游戏中的音效主要体现在点击操作时,这些音效在昏暗的宿舍楼中营造出一种紧张氛围。此外,在升级和放置物品时也会伴随着音效,这些音效增强了游戏氛围,使之更具恐怖感。
游戏玩法相对简单,可能略显无趣,但游戏中的物品种类却相当丰富。玩家需要在游戏中通过睡觉来获得货币,然后使用货币购买各种物品。除了一些基础的物品如炮台外,其他物品需要使用游戏内的电力购买。因此,游戏中的主要货币包括蜜獾币、金币和电力。游戏内有众多不同种类的道具,其中一些可以产生金币,一些可以给玩家角色或鬼怪添加效果(通常只能放置一个,但可以用蜜獾币补充)。这些道具种类丰富,增加了游戏的可探索性。
玩家需要扮演某个宿舍中的学生,与宿舍的猛鬼宿管展开一场“宿敌之战”。玩家的目标是打败宿管,胜利即可获得游戏胜利,但如果被宿管击败则算作失败。
攻击设施
攻击设施即炮台,初始价格为8金币,每次升级需支付更多金币和电力,升级后攻击力也会提升。最初的炮台称为“笤帚炮台”,升级后变成“铁铲炮台”,炮台的不同等级对应不同的名称。这一设计独具匠心,令人印象深刻。
金钱设施
金钱设施包括床和矿石。床是最基本的设施,每个宿舍中都会有一个,每秒产生1金币,升级后产金速度增加。矿石设施主要用于中期获得金币,铜矿的价格为8金币,更高级的矿石设施需要更多金币购买,因此金矿产出较高。
电力设施和电力的作用
电力设施仅有一个,即游戏机。初始游戏机每两秒产生1点电力,二级游戏机每秒产生2点电力,随后电力产量逐渐增加。电力用于建造特殊设施,这些设施具有不同于基础设施的功能,例如“能量罩”,可以为门提供三秒的无敌护盾,还可以用电力来制造矿石。此外,电力还可用于升级炮台、门和床。值得一提的是,“游戏机”是升级炮台的前提条件之一。
宿舍门
宿舍门是玩家的坚实防线,用于抵御猛鬼的进攻。每次升级门都会提高防御力,前期五级门通常足够应对。