地下城与勇士手游是一款专为喜欢动作类手游的玩家设计的冒险游戏。游戏由腾讯官方自研,移植了经典的端游版本,完美还原了60级版本的游戏内容。游戏操作手感优质,打击感真实,多种技能搭配组合,让喜欢PVP和PVE的玩家都能够体验到极致的游戏乐趣。现在就加入我们,阿拉德大陆等待着您的到来!
地下城与勇士手游是十年fight成长不断突破变强,十年格斗王者的经典正版之作。继承了2D横版过关格斗游戏的特色,拥有经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。深渊、史诗、多人副本等丰富挑战等待着勇士的到来,阿拉德的冒险,指尖再次展开!
作为正版的DNF手游,游戏的开发和测试都做好了保密,参与测试的时候都要签订保密协议。
内测资格是很少的,资格是通过问卷调查获得的,只有过极少数曾经收到过腾讯问卷的玩家,有幸获得了测试的资格;领取到了内测资格之后还需要加入官方群进行激活账号。
现在游戏正式上线,测试资格会陆续开放,玩家们不要着急,游戏的精彩程度和还原程度也将越来越高。
其实DNF手游迟迟不上线是有原因的,腾讯也是身不由己。首先,端游还没有彻底凉透,吸金能力依旧很强。手游的推出肯定会分流端游的用户,这样会影响端游的发展。2018年地下城营收总额高达15亿美元,超过了热门的英雄联盟。十周年庆典之际,腾讯还宣布DNF累计收入过100亿美元的消息。虽说不是腾讯自己的游戏,但依旧能给腾讯带来巨大的利益。
其次,就是地下城与勇士开发商的问题。DNF的开发商neople已经被NEXON收购,而腾讯是在收购之前拿下的代理权。版权问题也是制约DNF手游上线的重要原因,有玩家猜测腾讯可能会买下DNF的版权,来确保DNF手游上线。但韩国方是否会放手还是一个未知数,坐在办公室里就把钱赚了,谁都不会扔掉这个下蛋的母鸡。
最后一点在移植难度上,端游的操作依靠键盘,能实现多点操作释放连招。手游一般情况下都是两点操作,把端游的连招操作移植到手游上存在巨大难度。策划曾尝试过很多方式,但始终不尽人意。摇杆和方向键操作存在差异,摇杆很难判定单一方向指向,所以就无法靠摇杆操作实现连招。技能布局和释放需要进行不断的优化测试,如果设计成简单的触点释放,那DNF手游就失去了格斗灵魂。